bgcolor="#000000" text="#000000" link="#FFFFFF" vlink="#FFFFFF" alink="#FFFFFF" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" background="img/mainfon.jpg">
НОВОСТИ

1 мая 2009 г. - В бункерах появились первомайские подарки - корабли.

30 марта 2009 г.-Внимание!!!31-го марта в 18:00 по серверу двери бункеров в городах правителей будут разблокированы.
Каждый правитель получит доступ к управлению орбитальными верфями, которые можно будет развивать, к изучению наук 2-го круга (6 наук). Также будет возможность конструирования и постройки боевых и транспортных кораблей.
Астральный поток затерян в глубинах миров, и уже обнаружено несколько крепостей, захватив которые у злобных врагов можно получить ценные источники ресурсов (пока только дерево) для своего города. Более подробное описание появится ближе к открытию!!!

3 марта 2009 г.-Внесены изменения в лицензионное сообщение а также опубликован закон 2 Черной звезды. Советую всем ознакомится в Информатории. Альянсам дается 7 дней для приведения своих сайтов, если таковые имеются, в соответствии с законом 2 игры - в противном случае реклама данного сайта будет запрещена в игре в любой форме, или если альянс будет настаивать на том, что это фициальный сайт - альянс может быть расформирован!

20 февраля 2009 г.-В продаже появились цепочки. В Доме правителя, Торговая.
Модернизация зданий доступна до 20 уровня.

26 января 2009 г.-Готова карта северо-востока. Ссылка слева. Пользуемся)

22 января 2009 г.-Готова карта запада. Ссылка слева. Пользуемся)

16 января 2009 г.-Готова карта востока. Ссылка слева. Пользуемся)

6 декабря 2008 г.-В ближайшее время в экономике городов произойдут существенные изменения.
1. Госрынок, который изначально планировался как мера временная, прекратит свое существование. Все сырье можно будет или приобрести на общем рынке у других правителей или добыть и произвести самим.
2. Каморианцы прекратят скупку лотов выставленных на рынок. Обычная скупка по фиксированной цене останется на месте и излишки товаров всегда можно будет им продать.
Работа над данными изменениями уже ведется и в ближайшие дни они будут введены в игру. О дате их введения будет сообщено дополнительно.

19 ноября 2008 г.-Открыта столовая. Стоимость обеда 50 астралов.
Начато строительство кинотеатра и госпиталя. Зарплата 300 астралов.
Достроена и работает шахта энидиума. Опасное производство. Зарплата 400 астралов.

7 ноября 2008 г.- Открыта шахта вольфрамия, зарплата 140 астралов.

31 октября 2008 г. - Тренажёрный зал построен, тренируемся.
Достраиваем Завод Полуфабрикатов.

26 октября 2008 г. - Бои работают, как дуэли так и групповые, максимум 15х15 человек.
Арсенал построен, оружие в продаже.
Начато строительство Тренажёрного Зала, 15 рабочих мест, зарплата 200 астралов.
Начато строительство Шахты Энидиума, 50 рабочих мест, зарплата 120 астралов.

20 октября 2008 г. - В Городе Солнца начато строительство Арсенала. Зарплата 150 астралов, 10 рабочих мест.
Запущены новые бои в тестовом режиме.

10 октября 2008 г. - Дом бойца достроен. На Заводе полуфабрикатов 30 рабочих мест.

2 октября 2008 г. - В игре появилась новая виртуальная валюта "астралы", которая будет необходима для личных нужд правителя. Заработать их можно в Городе Солнца, на Торговой улице, в Доме Бойца! (платят 100 астралов в час)
Так же строится Завод Полуфабрикатов, на нём тоже можно работать. Оплата 90 астралов в час.

20 августа 2008 г. - На вип карте мост захватили "Темные демоны", вытеснив почти всех бестелесных, атака у них в 5 раз больше, но и опыта за них дают в 3 раза больше.
Tеперь число варваров увеличивается с каждым боевым уровнем в арифметической прогрессии.
Время путешествия по карте сокращается с боевым уровнем, а значит, можно брать больше войск с собой...

10 августа 2008 г. - Научная экспедиция столицы вернулась с севера. Ученые обнаружили странные сооружения, разбросанные там, понять назначение многих из них до сих пор не удалось, хоты думаем в ближайшем будующем мы даже сможем их использовать. Кроме того были обранужены универсальные командные центры но их предназначение также остается неизвестным.

7 августа 2008 г. - Сегодня произошли изменения в нападениях на города а именно:
Максимальное время телепортирования - 8 часов
В минуту пересылается 60000 солдат
Внутри сектора максимальное время полетов - 2 часа
В некоторые сектора можно долететь максимум за 4 и 6 часов.
На территории противника каждый миллиард солдат замедляет армию на 1 секунду
Верткость и находчивость на территории врага уменьшает время на 5 секунд
Максимальное время сбора войск 5 минут.
VIP игроки автоматически оснащаются ручными телепортами и перемещаются мгновенно

5 августа 2008 г. - Давно мы не публиковали новости на главной странице... попробуем наверстать упущенное.
- Главная новость - открыта возможность замены ника (основных параметров) - цена 100 кристалов
- Снижен прирост населения в крупных городах... для городов 50000 и больше уровня аж в 50 раз, теперь можно будет нарастить специалистов для подключаемых в скором времени эпидемий, бунтов и пожаров.
- Можно открыть свой счет в банке города Солнца под отдельным паролем
- Можно открыть частный банк в городе Солнца
- Различные мелкие доработки подробности о которых можно найти в форуме

8 апреля 2008 г. - Сегодня у нас произошли некоторые изменения. Начнем по порядку:
1. Вдвое уменьшена цена за телепортацию товаров на торговые склады. Теперь она составляет 0.5 монет за юнит
2. Добавлены новые уровни для зданий: ферма зерна, фруктовая ферма, животновод, нефтеперерабатывающий завод, склады, как торговые так и промышленные и для атомных электростанций
3. В связи с нововведениями в отслеживании мультов(игроков, имеющих более 1 города) просим всех игроков, IP адреса которых могут совпадать с другими игроками написать об этом в информации о себе. Например если играют с одного клуба, с работы, с одного компьютера и т.д. Желательно указать с какими игроками (игроком) могут совпасть IP адреса.

16 марта 2008 г. - В городах империи волнения. Жителям уже недостаточно тех товаров, которые раздают правители. Возможно уже к вечеру они потребуют: мясо, молоко, муку, бензин и ткань.

22 февраля 2008 г. - Новые технологии обучения рекрутов привели к тому, что теперь доступна возможность создания всех ферм от w1 до w10!

12 февраля 2008 г. - Телепорты были разработаны Аниторами в мирных целях но... попав в руки человечества они стали изощренным орудием, позволяющим мгновенно перемещать армии между городами, нападать и грабить... Лишь одно радует - если город не установил у себя телепорты, напасть на него невозможно. Нападения на города открыты! Удачных походов.

1 февраля 2008 г. - Инженеры континента вплотную подошли к разгадке тайны древних устройств, обнаруженных в окрестностях столицы. Уже предпринимаются попытки построить подобные устройства своими силами. В ближайшие дни любой город сможет строить телепорты в своих окрестностях и нападать на другие города.

20 января 2008 г. - Новые технологии, исследуемые инженерами столицы, позволили откапывать зарытые варварами клады и использовать их в своих целях. В настоящий момент имеется возможность поиска 4-х различных колец, прибавляющих верткость и находчивость. В ближайшее время будет налажен поиск колец огня и льда.

22 декабря 2008 г. - Появилась долгожданная возможность модернизировать торговые и промышленные склады до 6-го уровня. Кроме того, до 6-го уровня теперь можно модернизировать и животноводческую ферму.

22 декабря 2008 г. - Завершено основное тестирование игры. Все игроки, учавствовавшие в тестировании получили соответствующие вознаграждение.

15 декабря 2008 г. - Диверсант найдет! Диверсант, который в последние дни достал многих игроков, останавливая производство и снося здания в городах, наконец-то отловлен. Им оказалась поисковая система Rambler пытавшаяся (и небезуспешно) индексировать страницы в защищенной зоне игры входя под именами пострадавших игроков. Сейчас эта лазейка закрыта. Будем надеятся, что у диверсанта не осталось последователей.

14 декабря 2008 г. - Во время похода появилась возможность вызвать транспортные вертолеты и шатлы, которые быстро перенесут игрока и его армию назад в город всего за несколько минут.

11 декабря 2008 г. - Добавлена возможность модернизации сразу нескольких зданий одного типа. Для этого надо использовать ссылку 'модернизировать все'. При этом будет обновлено выбранное здание и все здания данного типа находящиеся на том же уровне что и выбранное. В ближайшее время появится возможность строить несколько зданий за раз и оснащать оборудованием все предприятия сразу. .

6 декабря 2008 г. - Варвары уже у стен городов. Напасть на них можно выйдя из своего города! За варваров можно получить боевой опыт и дерево. Подробности на форуме.

27 ноября 2008 г. - Первый игрок достиг боевого уровня 1. Поздравляем Trufoldino [1] с уровнем.

25 ноября 2008 г. - После тестирования запущены дуэльные сражения. Теперь каждый может набрать армию и сразиться с армией другого города. Администрация советует небольшим городам пользоваться услугами легионеров, чтобы не терроризировать собственное население!

10 ноября 2008 г. - Полиция империи сбилась с ног, пытаясь поймать членов банды, пугающей население городов и не дававшей им нормально развиваться. Теперь, когда все бандиты отправлены на вечную ссылку в глубокие темные пещены, количество убийств на улицах городов практически сошло на нет и население стало приростать гораздо большими темпами!

9 ноября 2008 г. - Первые ученые столицы отказались работать в научных лабораториях и выбрали преподавательскую работу. Теперь в развитых городах империи можно создавать научные центры и развивать технический уровень.
P.S. Уже появились города с техноуровнем 2. Ждем тех, кто возмет третий!

3 ноября 2008 г. - Инженеры планеты продолжают свою работу. И вот уже любой правитель может строить завод по производству цветных металлов, завод электронных приборов и что самое главное - завод промышленного оборудования.

2 ноября 2008 г. - Маленький кораблик, приземлившийся в космопорту столицы принес важные сведения. Технологии, доставленные на планету помогут нам строить более крупные, вместительные и более экономичные дома. Теперь доступны Сборные домики и Дома

2 ноября 2008 г. - Все больше чертежей исчезают со столов инженеров столицы и попадают в архив, а значит и все большее число зданий становится доступно на этой новой планете. Теперь можно строить угольные электростанции, коксохимический и нефтехимический заводы, заводы черной и цветной металургии а также заводы электронных приборов и оборудования.

1 ноября 2008 г. - Огромный корабль, доверху наполненный роботами-рабочими приземлился на планете. Новость об этом тут же разлетелась по всем городам и вот уже правителям нет нужды тратить огромные средства на строительство, достаточно набрать нужные ресурсы и вперед. Но восстание не за горами...

31 октября 2008 г. - Ученые столицы обнаружили, что если чуть чуть изменить конструкцию складов, то в них можно поместить гораздо больше товаров и все благодаря особым условиям на планете. Теперь все склады (кроме тех, что расположены в мэрии) вмещают на 2 - 2,5 раза больше товаров. Это касается как промышленных, так и торговых складов.

27 октября 2008 г. - Первые участники тестирования уже в игре! Напоминаем всем, что форум требует отдельной авторизации, и отдельного выхода. Ученые Облачного города уже вплотную подошли к разработке нескольких новых типов зданий. Кроме того, уже достраивается здание Академии, в которой смогут обучаться Ваши ученые.

26 октября 2008 г. - бета-тестовая версия игры открыта для всех желающих. Сейчас Вы уже можете зарегистрироваться в игре и начать играть, правда пока без военных действий. Ожидается, что тестирование продлиться около месяца. Всем, принявшим участие в тестировании будет выплачено вознаграждение в игровых монетах а самым активным - в кристалах.

26 октября 2008 г. - Открыт набор в ряды хранителей и дилеров игры. Набор ограниченый (20 хранителей и не более 10 дилеров). Более полную информацию по хранителям можно найти на форуме игры, желающим стать дилерам надо писать на nden@rambler.ru. До начала полноценной работы игры дилерам особые условия!!!

По вопросам покупки монет или кристалов пишите nden@rambler.ru
По багам и глюкам пишите на nden@rambler.ru